Trang Chủ Dành Cho Gia Đình Du LịCh Các loại công viên giải trí Điểm tham quan - Rides tối, Rides phẳng

Các loại công viên giải trí Điểm tham quan - Rides tối, Rides phẳng

Mục lục:

Anonim
  • Dark Rides, Flat Rides, Motion Simulator Rides và các Rides khác là gì?

    Đi xe tối là một thuật ngữ công nghiệp cho bất kỳ công viên giải trí hoặc đi xe công viên chủ đề nào sử dụng phương tiện để đưa hành khách vào môi trường trong nhà và thông qua một loạt các cảnh hoặc hoạt cảnh. Các phương tiện đi xe có nhiều hình thức bao gồm cả ô tô trên đường ray, phương tiện không theo dõi và thuyền trôi nổi trên dòng nước.

    Trong những ngày đầu của công viên giải trí, những chuyến đi tối cổ điển như Coney Island, Spook-A-Rama (vẫn còn là những vị khách đáng sợ) hầu như luôn được thiết kế để khiến hành khách sợ hãi với những pha nguy hiểm như bộ xương phát sáng. Ngày nay, những điểm hấp dẫn như ở đó tươi sáng, vui vẻ, đó là một thế giới nhỏ bé sic không nhất thiết phải là ma quái hay thậm chí là bóng tối nhưng vẫn được coi là cưỡi Dark Dark. Một số thú cưỡi bóng tối cố gắng kể một câu chuyện, trong khi những người khác chỉ là một tập hợp các cảnh ngẫu nhiên. Nhiều chuyến đi tối, như các điểm tham quan Buzz Lightyear tại các công viên Disney, giờ đây bao gồm các tính năng tương tác như súng trên tàu để ghi điểm và cạnh tranh với các hành khách khác.

    Cưỡi tối cũng được gọi là cưỡi ma ám, nhà ma quái, đường hầm tình yêu và cưỡi Pretzel (được đặt theo tên của một nhà sản xuất đi xe, không phải là thực phẩm ăn nhẹ).

    Các ví dụ khác về các chuyến đi tối bao gồm:

    • Biệt thự ma ám
    • Nhưng tên cươp biển vung Caribbean
    • Đàn ông mặc đồ đen tấn công người ngoài hành tinh
  • Đi xe bằng phẳng là gì?

    Một chuyến đi bằng phẳng, đề cập đến các điểm tham quan tại các công viên giải trí, lễ hội, hội chợ và công viên giải trí thường xoay quanh. Chúng thường bao gồm một nền tảng tròn và được đặt trên mặt đất.

    Thuật ngữ này được sử dụng để nói chung về một loạt các chuyến đi. Tùy thuộc vào tốc độ của chúng và các yếu tố khác, chúng có thể hoặc không thể được coi là trò chơi cảm giác mạnh. Các điểm tham quan di chuyển chậm, cấu hình thấp và tác động thấp thường được nhóm vào danh mục phụ, cưỡi kiddie, Hồi và dành cho các tay đua trẻ. Những chuyến đi bằng phẳng ly kỳ hơn bao gồm tốc độ cao và các tính năng mất phương hướng khác được biết đến một cách trìu mến trong ngành công nghiệp giải trí như trò chơi spin-and-spew, một trong những trò chơi quay cuồng và quay cuồng và cưỡi ngựa xoáy. Hình ảnh đáng yêu, nhỉ? Cưỡi phẳng đôi khi được gọi chung chung là căn hộ.

    Ví dụ về cưỡi phẳng bao gồm:

    • Nghiêng-A-Whirl
    • Scrambler
    • Kéo sợi trà
    • Dumbo the Flying Voi cưỡi
    • Người lướt sóng / Yo-Yo / Đi xe đu
    • Làm tròn
    • Bobs bay
    • Gravitron
  • VR Rides là gì?

    Các cuộc đua kết hợp thực tế ảo, hoặc VR, là một sự đổi mới công nghiệp gần đây hơn. Ban đầu, hầu hết các chuyến đi VR là tàu lượn siêu tốc hiện có mà các nhà thiết kế trang bị kính VR cho hành khách đeo. Họ đã thiết kế một môi trường mô phỏng, trực quan và đồng bộ hóa hành động mà người lái sẽ thấy với các chuyển động mà họ sẽ trải qua khi đi trên tàu lượn. Công viên Six Flags là một trong những công ty đầu tiên giới thiệu đế lót ly VR. Các tàu lượn đã nhận được nhiều ý kiến ​​trái chiều, một phần là cần thêm thời gian để tải và dỡ hành khách. Nhiều công viên đã loại bỏ lớp phủ VR khỏi đế lót ly, mặc dù một số vẫn còn.

    Các nhà thiết kế đã thêm VR vào các chuyến đi hiện có khác, bao gồm cưỡi tháp thả, cưỡi quay bằng phẳng và cưỡi mô phỏng chuyển động. Nó có khả năng là khái niệm sẽ cải thiện khi cưỡi được thiết kế ngay từ đầu với VR trong tâm trí. Họ cũng nên cải thiện khi những tiến bộ được thực hiện trong công nghệ VR, bao gồm độ phân giải hình ảnh và thu nhỏ phần cứng. Thực tế mở rộng, hay AR, áp dụng nội dung ảo vào thế giới thực, hứa hẹn là công cụ cho các nhà thiết kế đi xe.

    Trong khi họ không cưỡi ngựa, các điểm tham quan đi bộ như The Void tại Disneyland và Disney World, sử dụng VR tốt hơn nhiều. Những trải nghiệm VR dựa trên vị trí này của người Viking đã đưa khách vào những cuộc phiêu lưu tương tác, thường với những câu chuyện và yếu tố hấp dẫn.

  • Đi xe 4D là gì?

    Một điểm thu hút 4D (hoặc 4-D) kết hợp nội dung 3D (yêu cầu kính 3D) cùng với các cải tiến cảm giác khác như sương mù sân khấu, sương mù nước và pokemon ngồi để trải nghiệm đầy đủ hơn cho khách hàng. Đôi khi, một chuyến đi 4D 4D thực sự là một điểm thu hút dựa trên nhà hát như Shrek 4-D tại Universal Studios Florida. (Khám phá thêm về phim 4D.) Một số điểm tham quan tại nhà hát như Shrek có chỗ ngồi hơi di chuyển, do đó, sự khác biệt có thể bị mờ.

    Những lần khác, khách ở công viên trải nghiệm những chuyến đi 4D trên xe, như Disney Story Toy Story Mania. Trong những trường hợp đó, điểm hấp dẫn là con lai của thú cưỡi bóng tối và cưỡi 4D. Một số công viên đề cập đến những điểm hấp dẫn của họ như là 5D 5D, Điên 6D, Rằng hoặc một nhân tố cao hơn của Dạo Diếp. Họ xem xét từng giác quan mà họ nhắm đến bằng các hiệu ứng, như mùi và xúc giác, như một bổ sung khác 3D, hoặc nội dung hình ảnh ba chiều.

    Các ví dụ khác về các điểm tham quan 4D bao gồm:

    • Tầm nhìn 4 chiều
    • Kẻ hủy diệt 2: 3D
  • Đi xe mô phỏng chuyển động là gì?

    Một chuyến đi giả lập chuyển động sử dụng ghế di chuyển đồng bộ với phương tiện quan điểm được chiếu lên màn hình để cung cấp cho người xem ảo giác rằng họ đang di chuyển và tham gia vào hành động. Hầu hết các chuyến đi giả lập chuyển động được trình bày trong rạp chiếu phim với các kích cỡ khác nhau. Mặc dù người xem không bao giờ di chuyển quá một vài inch theo bất kỳ hướng nào, họ có thể cảm thấy như thể họ đang tăng tốc một cách điên cuồng, tăng tốc, rơi tự do và các cảm giác khác.

    Một trong những chuyến đi mô phỏng chuyển động sớm nhất là Star Tours tại các công viên Disney. Nó sử dụng cabin 40 hành khách được gắn trên các cơ sở chuyển động. Các chuyến đi khác sử dụng các cấu hình cơ sở chuyển động khác nhau. Ghế cá nhân có thể có điều khiển chuyển động riêng của họ; đôi khi, hàng hoặc phần của ghế di chuyển cùng nhau. Ví dụ, trong Despossible Me Minion Mayhem tại Universal Park, nhà hát được chia thành các phần của ghế ngồi, với mỗi phần có cơ sở chuyển động riêng. Hầu hết các chuyến đi giả lập chuyển động cũng là cưỡi 4D.

    Một thể loại phụ của khái niệm này làdi chuyển mô phỏng cơ sở đi xe. Sử dụng một chiếc xe được gắn trên một cơ sở chuyển động, nó kết hợp một chuyến đi tối với một chuyến đi giả lập chuyển động. Như trong một chuyến đi tối, các phương tiện di chuyển qua một loạt các cảnh bao gồm các mảnh thiết lập thực tế, thực tế. Nhưng các bộ cũng bao gồm các màn hình mà hành động được chiếu, và các phương tiện di chuyển song song. Cuộc phiêu lưu kỳ thú của Người nhện tại Quần đảo Phiêu lưu của Universal Orlando là một ví dụ về một chuyến đi tối với một chiếc xe cơ sở chuyển động.

    Cưỡi mô phỏng chuyển động còn được gọi là phim đi xe, cưỡi ngựa và nhà hát chuyển động. Bạn có thể đọc về lịch sử của sự hấp dẫn và người tiên phong đã phát triển khái niệm về chuyến đi giả lập chuyển động, Douglas Trumbull.

    Các ví dụ khác về các điểm tham quan mô phỏng chuyển động bao gồm:

    • The Simpsons Ride
    • Hành trình bị cấm của Harry Potter
    • Lời nguyền của DarKastle
    • Transformers: Chuyến đi 3D

  • Các loại khác của Rides Park

    Có một số loại đi xe khác tại công viên giải trí và công viên giải trí. Trong số đó là:

    • Thả tháp cưỡi, chẳng hạn như Tháp kinh hoàng Twilight của Disney và Lex Luthor của Six Flag: Drop of Doom, từ từ đưa hành khách lên không trung và sau đó thả chúng xuống, đẩy chúng lên khỏi mặt đất với tốc độ cao lên một tòa tháp và sau đó để chúng rơi xuống, hoặc kết hợp cả hai.
    • Cầu trượt nước, bao gồm cưỡi máng gỗ và cưỡi ghềnh trên sông, sử dụng phương tiện thủy để cung cấp cảm giác mạnh.
    • Nhà hát bay chẳng hạn như Soarin, sử dụng màn hình vòm và các hàng ghế nhô lên không trung để mô phỏng cảm giác bay.
Các loại công viên giải trí Điểm tham quan - Rides tối, Rides phẳng